前回の記事で影MODを比較・導入してみたものの、「思ったより重い」「カクカクする」と感じた方もいるのではないでしょうか。今回は、影MOD環境が重いと感じたときに見直すべきポイントを、チェックリスト形式でまとめました。上から順番に試してみてください。
💡 この記事は、Iris Shaders・Sodiumの導入を終えている方向けの内容です。まだの方は先にそちらの記事もチェックしてみてください。

キレイな影modをつかいたいけど、、、重くなるのが困るんだよなぁ

そんなときは!
設定を少しかえるだけで動作も軽くなるよ!
✅ チェック1:シェーダーのプリセットを下げる
シェーダーパックにLow・Medium・High・Ultraなどのプリセットが用意されている場合は、まずプリセットを下げるのが一番手っ取り早い対処法です。細かい設定を1つずつ調整するより、プリセットを下げるだけで複数の重い設定をまとめて軽量化できます。
✅ チェック2:描画距離を見直す
描画距離が長いほど、遠くの地形まで描画する必要があるため、GPUへの負荷が大きくなります。重いと感じたら、まず8〜12チャンク程度まで下げることをおすすめします。
✅ チェック3:影の品質・影の描画距離を下げる
シェーダー内の設定項目の中でも、影の解像度と影の描画距離は特にGPUへの負荷が高い項目です。景色の見た目を大きく損なわずに軽量化したい場合は、まずこの2つから調整するのがコツです。
✅ チェック4:GPUドライバーが最新か確認する
画面が真っ黒になる、描画が乱れる、極端にFPSが低いといった症状が出る場合は、グラフィックドライバーが古い可能性があります。
✅ チェック5:メモリ割り当てを見直す(増やせば良いとは限らない)
MOD環境でカクつきが起きる場合、Minecraftへのメモリ割り当てが不足している可能性はあります。ただし、メモリを増やせば必ず軽くなるわけではありません。
⚠️ 影MODの負荷は主にGPU(グラフィックボード)にかかります
メモリを増やしても、GPU性能が不足している場合はFPSが大きく改善するとは限りません。MOD数が少ない環境で必要以上にメモリを割り当てると、かえって動作が不安定になる場合もあるので注意してください。
✅ チェック6:それでも重い場合はシェーダー自体の変更も検討
ここまで試しても重い場合は、シェーダーパック自体を、より軽量なものに切り替えるのも有効な選択肢です。以前の比較記事で紹介した中では、「Complementary Reimagined」や「MakeUp – Ultra Fast」が特に軽量な選択肢です。
👉 【関連記事】結局どれを選べばいい?影MOD(シェーダーパック)徹底比較
まとめ:まずはこの順番で試してみよう
- プリセットをLow/Mediumに下げる(一番効果的)
- 描画距離を8〜12チャンクまで下げる
- 影の品質・影の描画距離を下げる
- GPUドライバーを最新版に更新する
- メモリ割り当てを見直す(増やしすぎに注意)
- それでも重ければシェーダー自体を軽量なものに変更する
上から順番に1つずつ試していけば、見た目とのバランスを取りながら快適な影MOD環境に近づけるはずです。ぜひ自分のPCに合った設定を見つけてみてください!影MODめちゃくちゃきれいです!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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