マイクラでF3キーを押すと、画面いっぱいに白い文字が出てきます。
数字とアルファベットだらけで、初めて見たときは「なにこれ…」となる画面です。でも実は、この中の座標を使えるようになると、
- 宝の地図の宝を、一発で掘り当てられる
- ネザーゲートを、行きたい場所にぴったりつなげられる
- ダイヤを、いちばん多い高さで掘れる
といったことができるようになります。
今回は、座標の読み方と、実際に使える6つのコツをまとめます。
⚠️ 本記事の対象
2026年10月22日時点、Java版26.3で確認しています。F3画面は1.21.9(2025年)で表示が減らされたので、それより前に書かれた解説記事とは、出ている項目がちがいます。統合版(Bedrock)にF3画面はありませんが、座標だけなら出せます(記事の最後に書いています)。

F3を押したら、変な文字がいっぱい出てきてびっくりした!

あれ、全部おぼえなくていいんだ。使うのは3つか4つだけだよ。覚えると冒険がすごく楽になるから、順番に見ていこう!
まずは基本:F3画面の読み方
出し方・消し方
キーボードのF3キーを押すだけです。もう一度押すと消えます。
💡 F3を押しても出ないときは
ノートパソコンでは、F3キーが音量や明るさの調整になっていることがあります。その場合は、Fnキーを押しながらF3を押してみてください。

覚えるのは、この5つだけ
画面の右上に出ている、この5行が主役です。
| 表示 | 意味 |
|---|---|
XYZ: -1814.7 / 62.0 / -1526.5 | 今いる場所(座標) |
Block: -1815 62 -1527 | 今立っているブロックの座標 |
Chunk: -114 3 -96 | 今いるチャンク(16×16の区画)の番号 |
Section-relative: 09 14 09 | チャンクの中での位置(0〜15) |
Facing: east (Towards positive X) | 今むいている方角 |
座標(XYZ)の読み方
3つの数字は、それぞれこういう意味です。
| 記号 | 何の数字? |
|---|---|
| X | 東西の位置。東に行くと増える |
| Y | 高さ。上に行くと増える。海面が62くらい |
| Z | 南北の位置。南に行くと増える |
家を建てたら、この3つの数字をメモしておきましょう。 迷子になっても、数字を見ながら歩けば帰れます。

ぼくは、拠点やエンドポータルの場所を、全部メモ帳に書いてるよ。これをやるだけで、冒険がすごく楽になる!
「チャンク」と「Section-relative」ってなに?
マイクラの世界は、16×16ブロックの区画に区切られています。これを「チャンク」といいます。
Chunk:→ 何番目の区画にいるかSection-relative:→ その区画の中の、どこにいるか(0〜15の数字)
Section-relative: 09 14 09 なら、「区画の北西の角から、東に9・南に9だけ進んだマス」という意味です。
💡 まん中の数字は何?
チャンクは、よこ16×16だけでなく、たてにも16ブロックごとに区切られています。まん中の数字は、その区切りの中で下から何番目か(0〜15)を表しています。
高さを知りたいときはXYZのYを見れば十分なので、この数字は気にしなくて大丈夫です。
このSection-relative が、次のコツ①で大活躍します。
向き(Facing)の読み方
| 英語 | 方角 |
|---|---|
| north | 北 |
| south | 南 |
| east | 東 |
| west | 西 |
「東に100ブロック進む」と決めたら、Facing: east になるまで体の向きを変えてから歩けば、まっすぐ進めます。
コツ①:宝の地図は「9, 9」を掘る
沈没船や海底神殿で手に入る「宝の地図」。×印の場所まで行っても、どこを掘ればいいのか分からないまま、広い砂浜を掘り返した経験はありませんか。
実は、宝の場所はきっちり決まっています。
🗝️ 宝は、チャンクの中の「9, 9」にある
Java版では、埋められた宝はかならずチャンクの中の X=9, Z=9 の場所に生成されます。
つまり、F3の Section-relative の1つ目と3つ目が、どちらも 09 になる場所を掘ればいいのです。
やり方
- 宝の地図の×印の近くまで行く
- F3を押して、
Section-relativeを見る - 1つ目と3つ目が
09 ○○ 09になる場所まで歩く - そこを下に掘る
おねっとが実際に試したときは、Section-relative: 09 14 09 の真下、Y=58のところにチェストがありました。

⚠️ 統合版はちがうようです
統合版(Bedrock)では「8, 8」という情報があります。こちらはおねっとが未確認なので、統合版で試した人は教えてください。

これを知ってから、宝さがしが一瞬で終わるようになったよ。砂浜を10分掘り続けたあの時間はなんだったんだ…!
コツ②:ネザーゲートは「8で割る」でつなぐ
ネザーを歩くと、オーバーワールドを8倍の速さで移動できます。遠くの村や拠点に行くときは、ネザーを通ったほうがずっと早いです。
でも、「行きたい場所にゲートが出てこない」と困ったことはありませんか。
🧭 ネザーの座標 = オーバーワールドの座標 ÷ 8
XとZを8で割った場所に、ネザー側のゲートを作れば、行きたい場所につながります。Y(高さ)は、割りません。
やり方
たとえば、オーバーワールドの X=800, Z=-1600 にある村につなぎたいとき。
| X | Z | |
|---|---|---|
| オーバーワールド | 800 | -1600 |
| 8で割る | 100 | -200 |
ネザーに入って、X=100, Z=-200 までたどり着いたら、そこにゲートを作ります。すると、村のすぐそばに出られます。
小数が出たときは、切り捨てます(29.9なら29)。マイナスのときは、数が小さいほうへ切り捨てます(-29.9なら-30)。
💡 ネザーは100ブロック歩けば、地上の800ブロック
逆にいうと、ネザーでは少し歩くだけで、地上ではとんでもなく遠くまで進んでいることになります。方向をまちがえたまま進むと、大変な場所に出てしまうので、F3を見ながら進みましょう。
コツ③:ダイヤは「Y = -58」あたりを掘る
ダイヤモンドは、深いところほど多くなります。では、いちばん多いのはYがいくつのところでしょうか。
💎 Y = -58 と -59 が、いちばん多い
公式の資料でも、深層岩のダイヤ鉱石は Y=-58 と Y=-59 でもっともよく見つかる、とされています。
F3の XYZ のまん中の数字(Y)を見ながら掘り進めて、Yが-58になるまで下りてから、横に掘るのが効率的です。
⚠️ その下は岩盤です
Y=-64が世界のいちばん下(岩盤)です。-59より下は、ほとんど岩盤混じりになるので、掘っても意味がありません。
コツ④:明るさを出して、湧き対策をする
家のまわりにたいまつを置いても、「なぜかモブが湧く」ということがあります。明るさが足りていない場所が残っているからです。
F3で、その場所の明るさを数字で確かめられます。……が、はじめは表示がオフになっています。
出し方
F3キーとF6キーを同時に押すと、「Debug Options」という設定画面が出てきます。

この中の「light_levels」を「In Overlay」にして、下の「Done」を押します。これで、F3画面に明るさが出るようになります。
昼間の草原 Client Light: 15 (15 sky, 0 block)
暗い洞窟 Client Light: 6 (0 sky, 6 block)
左の数字が、その場所の明るさ(0〜15)です。かっこの中は、空から来ている光とたいまつなどから来ている光の内わけです。

3つのボタンのちがい
| ボタン | どうなる? |
|---|---|
| OFF | 表示しない |
| In Overlay | F3を押したときに表示する |
| Always | F3を消していても、ずっと表示したままにする |
湧き対策をするときは、Always にしておくと便利です。F3の文字で画面が埋まらず、明るさだけを見ながら、たいまつを置いていけます。

💡 元にもどしたくなったら
Debug Optionsの下にある「Default profile」を押すと、最初の設定にもどります。いろいろ触って分からなくなっても大丈夫です。
📝 なぜ最初から出ていないの?
1.21.9(2025年)から、F3画面に出る項目がしぼられました。それより前の解説記事には「F3を押せば明るさが出る」と書かれていますが、今はこの設定が必要です。
コツ⑤:F3 + G で、チャンクに合わせて建てる
F3キーとGキーを同時に押すと、チャンクの境目に線が出ます。

モブトラップや自動装置は、チャンクをまたぐと、読み込みの関係で動きが不安定になることがあります。線を見ながら、1つのチャンクの中に収めて建てると安心です。
もう一度押すと消えます。
コツ⑥:F3 + B で、生き物をさがす
F3キーとBキーを同時に押すと、生き物のまわりに白い枠(当たり判定)が出ます。

暗い洞窟でコウモリをさがすときや、草むらに隠れたモブを見つけるときに便利です。青い矢印で、どちらを向いているかも分かります。
押すと、チャットに [Debug]: Hitboxes: shown と出ます。もう一度押すと消えます。
統合版(Bedrock)で座標を見るには
統合版には、F3画面がありません。そのかわり、座標だけなら表示できます。
- ワールドに入って、一時停止メニューから「設定(Settings)」を開く
- 左のメニューから「ゲーム(Game)」を選ぶ
- 下にスクロールして「ワールド設定(WORLD OPTIONS)」の中にある「座標を表示(Show co-ordinates)」をオンにする

画面の左上に、こんなふうに出るようになります。
Position: -18, 80, 4
左から順に、X・Y・Zです。読み方はJava版と同じなので、コツ②(ネザーゲート)とコツ③(ダイヤ)は、統合版でも使えます。

💡 実績は取れなくなりません
座標の表示は「チート」あつかいではないので、オンにしても実績(Achievements)はふつうに取れます。この設定はワールドごとです。
まとめ
| コツ | 内容 |
|---|---|
| ① 宝の地図 | チャンクの中の 9, 9 を掘る(Section-relative が 09 ○○ 09) |
| ② ネザーゲート | オーバーワールドの座標を 8で割る(Yはそのまま) |
| ③ ダイヤ | Y = -58 〜 -59 がいちばん多い |
| ④ 湧き対策 | F3+F6 →light_levels を出して、暗い場所をつぶす |
| ⑤ 装置づくり | F3+G で、チャンクの線を見ながら建てる |
| ⑥ 生き物さがし | F3+B で、当たり判定を出す |
座標は、おぼえると冒険の時間が目に見えて短くなる道具です。まずは、家の座標をメモするところから始めてみてください。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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