進捗コンプリートガイド、番外編としてお届けするのは、ネザー進捗編でも少し触れた最難関の隠し進捗、「How Did We Get Here?(どうやってここまで?)」です。
34種類ものステータス効果を同時に受けるという、進捗の中でも屈指の難易度を誇るこの進捗。今回は、必要な効果の内訳から、実際にどんな順番で集めていけばいいかまで、まるごと1本で解説します。
💡 この記事は、進捗コンプリートガイド②(ネザー進捗編)の続きです。まだの方は先にそちらもチェックしてみてください。
⚠️ 対象はJava版26.2以降
統合版には存在しないアイテム・仕組みを使うため、この進捗はJava版限定です。また、Paper/Spigotなどの改造サーバーでの動作は保証されていません。2026年9月にリリースされた最新版のJava版26.3(Wilderness Bound)でも実際に動作検証済みです(2026-10-01確認)。

隠し進捗なんてあるのー?!

難易度MAX!でも、順番通りやればちゃんとできるよ!
解説していくね!
そもそも「How Did We Get Here?」って何?
「How Did We Get Here?」は、Minecraftの中でも指折りの隠し進捗(Hidden Advancement)です。隠し進捗というのは、条件を達成するまで進捗画面に表示されない、いわば「サプライズ枠」の進捗のこと。
この進捗の条件はシンプルで、34種類のステータス効果(バフ・デバフ)を同時に受けている状態になること。だけです。
でも、この「同時に」がとにかく大変。ポーションを飲むだけでは全然足りず、村の襲撃に勝ったり、特定のモブに近づいたり、フグを食べたり……と、あらゆる方法を組み合わせて効果を集めていく必要があります。まさに「猛烈なカクテル状態」を作り出す進捗、というわけですね。
🧪 ステータス効果ってなに?
画面の左上に出てくる、アイコン付きのアレのことです。移動速度が上がったり下がったり、体力が回復したり、逆に毒を受けたり……プレイヤーの状態に一時的な変化を与えるものを「ステータス効果」と呼びます。ポーションを飲んだり、特定のモブに攻撃されたりすると発生します。
34効果の内訳(4グループ)
まずは何を集める必要があるのか、グループごとに整理してみましょう。
グループ①:事前に済ませておく・長時間系(5種)
| # | アイコン | 効果 | 入手方法 | 条件・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | ![]() | Trial Omen(試練の予感) | 試練のスポナーの近くで不吉な瓶を飲む | レベル5の瓶なら約1時間15分持続 |
| 2 | ![]() | Hero of the Village(村の英雄) | 襲撃に勝つ | 襲撃を1回クリアすればOK |
| 3 | ![]() | Mining Fatigue(採掘速度低下) | エルダーガーディアンに近づく | 海底神殿の周りで待つ。効果は5分間 |
| 4 | ![]() | Haste(採掘速度上昇) | ビーコン | 1段目で選べるので土台は少なくて済む |
| 5 | ![]() | Conduit Power(コンジットパワー) | コンジット | 水中か雨の中で有効 |
この5つは効果時間が長いものばかりなので、最初にまとめて済ませておくのがコツです。
グループ②:スプラッシュポーション(11種)
ここからは一気にポーションで揃えていきます。醸造台でせっせと作りましょう。
| # | アイコン | 効果 | レシピ(素材) | 備考 |
|---|---|---|---|---|
| 6 | ![]() | Jump Boost(跳躍力上昇) | 奇妙なポーション+ウサギの足 | |
| 7 | ![]() | Slowness(移動速度低下) | 移動速度上昇のポーション+発酵したクモの目 | |
| 8 | ![]() | Slow Falling(落下速度低下) | 奇妙なポーション+ファントムの皮膜 | |
| 9 | ![]() | Weaving(巣張り) | 奇妙なポーション+クモの巣 | |
| 10 | ![]() | Strength(攻撃力上昇) | 奇妙なポーション+ブレイズパウダー | |
| 11 | ![]() | Oozing(滲出) | 奇妙なポーション+スライムブロック | |
| 12 | ![]() | Water Breathing(水中呼吸) | 奇妙なポーション+フグ | |
| 13 | ![]() | Wind Charged(蓄風) | 奇妙なポーション+ブリーズロッド | |
| 14 | ![]() | Night Vision(暗視) | 奇妙なポーション+金のニンジン | |
| 15 | ![]() | Speed(移動速度上昇) | 奇妙なポーション+砂糖 | |
| 16 | ![]() | Weakness(弱体化) | 水入り瓶+発酵したクモの目 | 奇妙なポーションからは作れない点に注意 |
すべてスプラッシュポーションにして、自分に投げつければOKです。
グループ③:不吉な瓶(2種)
同じ「不吉な瓶」でも、飲むタイミングと状況で得られる効果が変わります。
| # | アイコン | 効果 | 入手方法 | 条件・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 17 | ![]() | Raid Omen(襲撃の予感) | 職業ブロックを持つ村人の近くで飲む | ピストンを伸ばした状態(村判定あり)で飲む |
| 18 | ![]() | Bad Omen(不吉な予感) | 職業ブロックなしの状態で飲む | ピストンを縮めた状態(村判定なし)で飲む |
💡 ピストンで村判定を切り替えるって?
村人がいる場所を「村」と判定させるかどうかは、周囲のブロック配置で変わります。ピストンを伸ばして村人の職業ブロック(かまど、書見台など)を隠すか出すかで、その場が「村判定あり」か「村判定なし」かを簡単に切り替えられる、というちょっとしたテクニックです。
グループ④:モブ・ブロック・食べ物由来(16種)
最後は、いろんなモブやアイテムから直接もらう効果です。
| # | アイコン | 効果 | 入手方法 | 条件・注意 |
|---|---|---|---|---|
| 19 | ![]() | Darkness(暗闇) | ウォーデンに近づく | 約17〜18マス離す。暗闇は届き、ソニックブームは届かない絶妙な距離が必要 |
| 20〜23 | ![]() ![]() ![]() ![]() | Absorption(衝撃吸収)・Regeneration(再生能力)・Fire Resistance(火炎耐性)・Resistance(耐性) | エンチャントされた金のリンゴ | 1個食べるだけで4種類まとめて手に入る |
| 24 | ![]() | Levitation(浮遊) | シュルカーの弾に当たる | トラップドアで這う姿勢になり、わざと撃たせる |
| 25 | ![]() | Glowing(発光) | 光の矢 | ディスペンサーから撃ってもらう |
| 26〜28 | ![]() ![]() ![]() | Poison(毒)・Nausea(吐き気)・Hunger(空腹) | フグを食べる | 新要素の毒性ガスより効率的 |
| 29 | ![]() | Dolphin’s Grace(イルカの好意) | イルカの近くで泳ぐ | 名札付きイルカを水浸しハーフブロックに固定しておくと楽 |
| 30 | ![]() | Blindness(盲目) | 怪しげなシチュー(ヒナソウ) | |
| 31 | ![]() | Invisibility(透明化) | スプラッシュポーション | 最後の方で使う |
| 32 | ![]() | Infested(虫食い) | スプラッシュポーション | 最後の方で使う |
| 33 | ![]() | Wither(衰弱) | ウィザーローズに触れる | 土かソウルサンドに植えておく |
| 34 | ![]() | Breath of the Nautilus(オウムガイの息吹) | オウムガイに乗る | フグで懐かせて、サドルをつけると操作しやすい |
集める順番で失敗しないための3つのコツ
34種類も一気に集めるので、順番を間違えると効果が切れて振り出しに戻る……なんてことも。以下の3点だけ押さえておけば安心です。
- 透明化・虫食いは最後に回す
透明化中はイルカやシュルカーに気づかれにくくなり、必要な効果を受けられなくなってしまいます。また虫食いを先に使うと、水中がシルバーフィッシュだらけになって攻撃され続け、最悪死んでしまうことも。この2つは他の効果をすべて集め終えてから使いましょう。 - 空腹ゲージを減らしておく
満腹の状態だと、フグや怪しげなシチューが食べられません。事前にジャンプなどをして、満腹度を3くらいまで減らしておくのがおすすめです。 - 短時間の効果はまとめて最後にする
浮遊・発光・イルカの好意・衰弱などは、数秒〜十数秒で切れてしまう効果です。長時間系(グループ①)を先に済ませておき、これらの短時間効果は仕上げとしてまとめて受けるようにしましょう。
推奨ルート(17ステップ)
実際の攻略の流れを、ステップごとにまとめました。
- 試練の予感を受ける(不吉な瓶+試練のスポナー)
- 襲撃に勝って村の英雄を受ける
- エルダーガーディアンに近づいて採掘速度低下を受ける
- 空腹ゲージを減らしておく
- スプラッシュポーション11種をすべて自分に投げる
- ピストンを伸ばした状態で不吉な瓶を飲み、襲撃の予感を受ける
- ピストンを縮めた状態でもう1本不吉な瓶を飲み、不吉な予感を受ける
- エンチャントされた金のリンゴを食べる(4効果まとめてつく)
- シュルカーの弾に当たって浮遊を受ける
- 光の矢を撃ってディスペンサーからうってもらって発光を受ける
- イルカの近くで泳いでイルカの好意を受ける
- フグを食べる(毒・吐き気・空腹)
- 怪しげなシチューを食べて盲目を受ける
- 透明化のポーションを使う
- 虫食いのポーションを使う
- ウィザーローズに触れて衰弱を受ける
- オウムガイに乗って達成!
ここまでたどり着けば、無事に隠し進捗「How Did We Get Here?」が解放されます!
🎬 動画でも攻略の流れを確認できます
必要素材のリストや34種のステータス、ピストンの村判定切り替えなどについて、
装置づくりを含めた実際の攻略の様子を動画でまとめました。
素材集めの小ネタ
最後に、集めるのがちょっと厄介な素材について、いくつかコツを紹介しておきます。
- ウィザーローズの入手方法
バケツで運んだ魚を素手で2回殴って弱らせておき、そこに召喚したウィザーに倒させると、ウィザーローズがドロップします。 - ウォーデンの運搬方法
弓で攻撃して怒らせ、ネザーゲートまで誘導。ネザー側の天井の上を通ってオーバーワールドの目的地まで運べば、危険を避けつつ暗闇の効果だけを受け取れます。 - ビーコンについて
以前あった「ビーコンの主効果を2つ同時に付けられる」というバグは、既に修正済みです。今は素直に1つずつ選ぶ仕様になっています。
まとめ
- 「How Did We Get Here?」は34種類のステータス効果を同時に受けることが条件の隠し進捗
- 事前準備・長時間系→スプラッシュポーション→不吉な瓶→モブ・食べ物由来、の順で進めるのが効率的
- 透明化と虫食いは必ず最後に回す
- 空腹ゲージを減らしておかないと、フグやシチューが食べられない
正直かなり手間のかかる進捗ですが、その分達成したときの満足感はひとしおです。ぜひ挑戦してみてください!
最後までお読みいただきありがとうございました。
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